CRUCICLAVE Tu aliado para resolver crucigramas

Solucionador por patrón y letras

831.000 palabras registradas
1. Número de casillas:
2. Escribe las letras conocidas (deja el '?' en las vacías):
Optimizado para el alfabeto español y la letra Ñ

Palabras para «_____»

14,921 palabras encontradas

VISTO 235k

Ya suficientemente considerado como para proceder a dictar sentencia.

COMER 234k

Ingerir o tomar alimentos.

SACAR 233k

Extraer algo; ponerlo afuera del lugar o recipiente que lo contiene.

SERIO 231k

Que se comporta con gravedad y circunspección.

DICHO 226k

Mencionado anteriormente.

JUNTO 216k

Tercera persona del singular (él, ella, ello; usted, 2.ª persona) del pretérito perfecto simple de indicativo de juntar.

Pistas relacionadas:
HACIA 215k

Indica la dirección del movimiento con relación a su destino aparente o real.

PUNTO 211k

Tercera persona del singular (él, ella, ello; usted, 2.ª persona) del pretérito perfecto simple de indicativo de puntar.

Pistas relacionadas:
MAYOR 209k

Comparativo irregular de grande.

GANAR 200k

Obtener un beneficio económico.

ALGUN 199k

Variante de alguno.

NUEVA 198k

La especie o noticia de alguna cosa que no se ha dicho o no se ha oído antes.

Pistas relacionadas:
MEDIO 191k

Que es una de las dos partes iguales en que se divide algo.

ABRIR 190k

Remover la tapa o la cubierta de algo, haciéndolo visible.

JUGAR 190k

Hacer algo con el alegría y con el solo fin de divertirse o entretenerse.

Pistas relacionadas:
AQUEL 186k

Se refiere a algo que está lejos, en el espacio o en el tiempo, de la persona que habla y de la persona con quien se habla.

PAGAR 184k

Satisfacer lo que se debía.

CHICA 179k

En el mus: jugada en la que se tiene las cartas de menor numeración.

AYUDA 168k

Segunda persona del singular (vos) del imperativo de ayudar.

HORAS 166k

En mitología griega, hijas de Zeus y de Temis, diosas del orden.

MOVER 165k

Cambiar algo de lugar o posición.

JOVEN 161k

De poca edad.

Pistas relacionadas:
VIEJO 161k

Apellido

FELIZ 160k

Que siente felicidad.

FINAL 159k

Propio o relacionado con el fin o término de algo.

GRUPO 158k

Cosas, personas o animales reunidos en un lugar concreto.

ECHAR 157k

Impulsar o empujar algo hacia algún lugar.

CLASE 157k

Marca o tipo, a menudo asociado con “modelo”.

CINCO 156k

Cuatro y uno.

TOCAR 152k

Percibir las cualidades de un objeto mediante el sentido del tacto.

← Anterior Página 3 de 498 Siguiente →
Sugerir nueva solución